Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Guards Goblin Giant Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Guards Princess
The Log
Musketeer Battle Ram Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Guards Princess Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Battle Ram Princess Inferno Dragon
Poison
Musketeer Guards Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Guards Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Giant Battle Ram Princess
Musketeer
Valkyrie Battle Ram Goblin Giant
Valkyrie
Musketeer Battle Ram
Battle Ram
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Guards
Goblin Giant
Fireball Musketeer
Princess
Fireball Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 6

Fireball
Goblin Giant Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Guards Fireball
Valkyrie
Musketeer Fireball Princess
Battle Ram
Guards
Musketeer Princess
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Fireball Valkyrie Guards Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Inferno Dragon Musketeer Princess
Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Princess
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Fireball Musketeer Guards Princess Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Musketeer Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Guards Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Guards Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Guards Goblin Giant Inferno Dragon
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Guards Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Musketeer Guards Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Goblin Giant
Fireball Valkyrie Guards Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Guards Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Musketeer Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Musketeer Princess
Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Guards Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076