Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Lumberjack

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minion Horde
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Rage Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Rage Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Rage Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 4

Zap
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang
Zap
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076