Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Miner Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Miner Princess Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Miner Princess
Tornado
Valkyrie Witch The Log Princess
Witch
Valkyrie Tornado Miner
The Log
Tornado Miner Princess
Miner
Goblin Gang Goblin Barrel Witch The Log
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel Tornado The Log

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Valkyrie The Log Miner Princess
Valkyrie
Goblin Gang Tornado Witch The Log Princess
Goblin Barrel
Tornado
Valkyrie Witch The Log Princess
Witch
Valkyrie Tornado The Log
The Log
Goblin Gang Valkyrie Tornado Witch Miner Princess
Miner
Goblin Gang The Log
Princess
Goblin Gang Valkyrie Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Tornado Witch Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Tornado The Log Princess
Goblin Gang Tornado The Log Valkyrie
Tornado Goblin Gang Witch Princess
Valkyrie The Log
Witch Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch Tornado The Log Princess
Goblin Gang Tornado Witch Princess
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Goblin Gang Tornado Witch The Log Princess
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang The Log
Goblin Gang Valkyrie Tornado Witch
Goblin Gang Valkyrie Tornado Witch The Log
Valkyrie Tornado Witch The Log Princess
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie The Log Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Tornado The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Tornado Witch Princess
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Goblin Gang Witch Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Tornado The Log Miner Princess
The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Tornado Witch Princess
Tornado Witch The Log Princess
The Log Tornado Princess
The Log Miner Tornado
Goblin Gang Tornado
Miner Valkyrie Tornado The Log Princess
Tornado Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Tornado
The Log Princess
Valkyrie Tornado Witch The Log Miner Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Miner Tornado Witch Princess
Tornado Witch The Log Miner Princess
Miner Tornado The Log
Tornado Witch Princess
Witch
The Log Miner
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Witch Princess
Tornado Witch Princess
The Log
Miner Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Princess
Tornado
Goblin Gang Tornado Witch The Log Princess
Tornado Witch Princess
Tornado Witch The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076