Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Skeleton King
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Wall Breakers Skeleton King
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Elixir Golem P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits
Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers
Elixir Golem
Rage Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Royal Recruits Barbarian Barrel Skeleton King
Rage
Elixir Golem
P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel
Skeleton King
Goblin Gang Wall Breakers

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Royal Recruits
Goblin Gang
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wall Breakers
Rage
P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang
Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Skeleton King
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel Skeleton King
Goblin Gang
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Barbarian Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Skeleton King
Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076