Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Princess
Zap
Goblin Gang Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Rascals Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Rascals Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Prince Miner Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Rascals Princess Magic Archer
Poison
Goblin Gang Rascals Princess Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer
Rocket
Rascals Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tornado Miner Princess Magic Archer Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Tornado Miner

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Prince Princess
Rascals
Prince Miner Magic Archer
Tornado
Magic Archer The Log Princess
Prince
Goblin Gang Rascals The Log Miner Princess Magic Archer
The Log
Tornado Prince Miner Princess Magic Archer
Miner
Goblin Gang Rascals Prince The Log Magic Archer
Princess
Goblin Gang Tornado Prince The Log
Magic Archer
Tornado Rascals Prince The Log Miner

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Rascals Prince The Log Miner Princess Magic Archer
Rascals
Goblin Gang Tornado The Log Princess
Tornado
Magic Archer Rascals Prince The Log Princess
Prince
The Log Goblin Gang Tornado Magic Archer
The Log
Prince Goblin Gang Rascals Tornado Miner Princess Magic Archer
Miner
Goblin Gang The Log
Princess
Goblin Gang Rascals Tornado The Log
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Goblin Gang Rascals Prince The Log
Goblin Gang Tornado Prince Rascals
Prince Goblin Gang Rascals
Tornado Prince The Log Princess
Goblin Gang Tornado The Log Rascals Magic Archer
Tornado Goblin Gang Rascals Princess Magic Archer
Rascals The Log Magic Archer
Goblin Gang Rascals Tornado Prince Princess
Goblin Gang Tornado Rascals Prince Miner
Goblin Gang Rascals Tornado The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Rascals Tornado Princess Magic Archer
Prince Goblin Gang Rascals The Log
Goblin Gang Rascals Tornado Prince The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Rascals Prince
Tornado Goblin Gang Rascals Prince The Log
Goblin Gang Rascals Tornado Prince
Goblin Gang Rascals Tornado Prince The Log Magic Archer
Tornado The Log Rascals Princess Magic Archer
Tornado Prince
Goblin Gang Rascals Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Prince The Log Miner Magic Archer
Goblin Gang Rascals Prince The Log
Goblin Gang Prince Rascals Tornado The Log
Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Tornado Princess Magic Archer
Goblin Gang Rascals Prince
Rascals Prince
Tornado Prince The Log Magic Archer
Goblin Gang
Rascals Prince
Tornado Prince The Log
Rascals Prince Goblin Gang
Rascals Princess Magic Archer
Goblin Gang Rascals Tornado Prince The Log Magic Archer
Rascals The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Rascals The Log
Tornado The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Rascals Prince The Log
The Log Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado The Log Princess Magic Archer
The Log Tornado Princess Magic Archer
The Log Miner Tornado
Goblin Gang Tornado Prince
Miner Tornado Prince The Log Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
The Log Miner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Prince The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
Tornado
Prince The Log Princess Magic Archer
Tornado The Log Miner Princess Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Tornado Princess
Tornado Prince The Log
The Log
Tornado The Log Princess Magic Archer
The Log Miner Tornado Princess Magic Archer
Tornado Prince The Log Miner Princess Magic Archer
Miner Tornado The Log Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Princess Magic Archer
Prince
The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Prince Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
The Log
Miner Goblin Gang Rascals Prince Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Tornado
Prince
Goblin Gang Rascals Tornado The Log Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Tornado Prince The Log Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076