Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Rascals Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Rascals
Goblin Barrel Wall Breakers
Fireball
Wall Breakers The Log Princess
Wall Breakers
Rascals Fireball The Log Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Princess
Witch
The Log
Fireball Wall Breakers Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Wall Breakers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Rascals The Log Princess
Rascals
Goblin Gang The Log Princess
Fireball
The Log Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Rascals Witch Princess
Princess
Goblin Gang Rascals Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Goblin Gang Rascals Witch The Log
Goblin Gang Witch Rascals
Witch Goblin Gang Rascals
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball Witch Princess
Rascals Fireball The Log
Witch Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Witch Rascals Fireball The Log Princess
Goblin Gang Rascals Fireball Witch Princess
Goblin Gang Rascals Fireball Witch The Log
Fireball Goblin Gang Rascals Witch The Log Princess
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball The Log
Goblin Gang Rascals Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Rascals Witch The Log
Witch The Log Rascals Fireball Princess
Goblin Gang Rascals Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Fireball Witch
Fireball Goblin Gang The Log
Goblin Gang Rascals Witch The Log
Goblin Gang Rascals Fireball The Log
Goblin Gang Rascals Witch
Fireball Goblin Gang Rascals Witch Princess
Goblin Gang Rascals Fireball Witch
Rascals
Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang
Rascals Witch
Fireball The Log
Rascals Goblin Gang Fireball Witch
Rascals Fireball Witch Princess
Goblin Gang Rascals Witch Fireball The Log
Rascals Fireball Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Rascals Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Rascals Fireball Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076