Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Flying Machine Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Miner
Zap
Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Dark Prince
The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Poison
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Rascals Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Miner Fireball Flying Machine Dark Prince Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Dark Prince Prince
Rascals
Flying Machine Dark Prince Prince Miner
Fireball
Dark Prince The Log Miner
Flying Machine
Rascals Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Miner
Prince
Dark Prince Goblin Gang Rascals Flying Machine The Log Miner
The Log
Fireball Prince Miner
Miner
Goblin Gang Rascals Fireball Dark Prince Prince The Log

Synergie w obronie 2 15

Goblin Gang
Rascals Flying Machine Dark Prince Prince The Log Miner
Rascals
Goblin Gang The Log
Fireball
The Log Dark Prince Miner
Flying Machine
Goblin Gang Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Flying Machine Prince The Log
Prince
The Log Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
The Log
Fireball Prince Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine The Log
Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Prince Rascals Dark Prince
Prince Goblin Gang Rascals Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Rascals Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine
Rascals Fireball Flying Machine The Log
Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince Miner
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince The Log
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine
Prince Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince The Log
Fireball Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Fireball Prince The Log
Goblin Gang Rascals Fireball Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Prince The Log
The Log Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince
Prince
Goblin Gang Rascals Dark Prince Fireball Flying Machine Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Fireball Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Flying Machine Prince The Log Miner
Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince Rascals Fireball The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Rascals Flying Machine
Goblin Gang Rascals Dark Prince Prince Fireball Flying Machine
Rascals Dark Prince Prince
Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang
Rascals Flying Machine Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log
Rascals Dark Prince Prince Goblin Gang Fireball
Rascals Fireball Flying Machine
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log Miner
Fireball Flying Machine The Log Miner
Rascals Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Miner Flying Machine
Goblin Gang Fireball Prince
Miner Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball The Log Miner
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Prince The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Fireball Flying Machine The Log Miner
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball Dark Prince
Fireball The Log Miner Flying Machine
Fireball Flying Machine Prince The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Prince
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Flying Machine Dark Prince Prince
Fireball Flying Machine
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Rascals Flying Machine Dark Prince Prince
The Log Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Dark Prince Prince
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Dark Prince Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076