Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Goblin Hut Princess Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Princess
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076