Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Knight Executioner Mega Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Tornado Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Tornado Executioner Inferno Dragon
Knight
Goblin Gang Executioner Zap Tornado
Goblin Gang
Knight Zap Inferno Dragon
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Zap Knight Inferno Dragon Mega Knight
Executioner
Knight Tornado Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Zap Executioner Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Zap Goblin Gang Executioner
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Mega Knight
Goblin Gang Executioner Zap Knight Tornado Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang Tornado
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang
Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang Tornado
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Tornado Executioner
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Knight Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Tornado
Knight Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Knight Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Tornado Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Executioner
Knight
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Goblin Gang Tornado
Zap Knight Tornado
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap Tornado Executioner
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076