Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Clone Lumberjack
Zap
Goblin Gang Furnace Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Clone Lumberjack
The Log
Goblin Gang Furnace Clone Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Clone
Arrows
Goblin Gang Furnace Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Clone Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Clone Lumberjack
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Clone
Lightning
Bomb Tower Furnace Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Furnace Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Clone Bomb Tower Furnace Freeze Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Clone Bomb Tower

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Clone
Bomb Tower
Furnace
Clone
Goblin Gang Lumberjack
Freeze
The Log
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Clone The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Bomb Tower Furnace The Log Lumberjack
Bomb Tower
The Log Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Lumberjack
Clone
Freeze
Lumberjack Mega Knight
The Log
Bomb Tower Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Furnace Freeze The Log
Mega Knight
Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Furnace The Log Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Lumberjack Mega Knight Freeze
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Furnace Mega Knight
Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log Bomb Tower Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace Goblin Gang Bomb Tower Freeze
Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Bomb Tower Furnace Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Freeze The Log
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Furnace Freeze The Log Lumberjack
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Furnace Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Furnace Lumberjack
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Furnace The Log Lumberjack
Bomb Tower Furnace Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Bomb Tower Furnace The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Furnace
Goblin Gang Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bomb Tower Furnace The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Furnace Goblin Gang Bomb Tower Freeze
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Lumberjack
Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Freeze Mega Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Furnace Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Freeze The Log Lumberjack
Mega Knight Bomb Tower Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
Furnace The Log Mega Knight
Furnace Freeze
Furnace The Log
The Log Freeze
The Log
Goblin Gang Lumberjack
The Log
The Log
Freeze
Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log Mega Knight
Freeze
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Freeze The Log Furnace Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Furnace
Freeze
The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Freeze
Freeze
The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
The Log
Mega Knight
Goblin Gang Freeze The Log
Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076