Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Princess Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess Bandit Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess Bandit Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Elixir Collector Princess Bandit Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Princess Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Bandit Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Night Witch Elite Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Princess Bandit
Elite Barbarians
Firecracker The Log Bandit
Elixir Collector
The Log
Elite Barbarians Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log
Bandit
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Night Witch

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker
The Log Goblin Gang Princess Bandit Night Witch
Elite Barbarians
The Log
Elixir Collector
The Log
Firecracker Goblin Gang Elite Barbarians Princess Bandit Night Witch
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Night Witch
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Night Witch
Goblin Gang Firecracker Princess Night Witch
The Log Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Princess Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Bandit Night Witch
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Bandit Night Witch
Goblin Gang Firecracker Princess Night Witch
Night Witch Goblin Gang Elite Barbarians The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Night Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Night Witch
The Log Firecracker Princess Bandit
Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Bandit Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Bandit Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Night Witch
Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Night Witch
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Goblin Gang
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Night Witch
Firecracker Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker The Log Night Witch
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
Night Witch
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess
The Log Night Witch
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker Princess Night Witch
Firecracker
Elite Barbarians Night Witch
The Log Bandit Night Witch
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Princess Bandit Night Witch
Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076