Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon Night Witch Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Golem
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Elite Barbarians
Firecracker Barbarian Barrel
Mega Minion
Golem Firecracker Baby Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Golem
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Golem
Night Witch
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Night Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Night Witch
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon Night Witch
Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076