Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076