Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess Graveyard Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Graveyard Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Void Princess Freeze Skeleton King Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Void Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Princess
Void
Freeze
Graveyard
Witch
Graveyard Skeleton King
Princess
Goblin Gang Firecracker
Graveyard
Freeze Skeleton King Witch
Skeleton King
Graveyard Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Princess
Void
Freeze
Witch
Princess
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Void Freeze
Witch Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Princess
Goblin Gang Freeze Firecracker
Goblin Gang Firecracker Void Freeze Witch Princess
Void
Witch Goblin Gang Princess Skeleton King
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Witch Firecracker Freeze Princess Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Firecracker Freeze Witch Princess Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Witch
Freeze Witch Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Void Witch
Void Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Witch
Firecracker Goblin Gang Freeze Witch Princess
Goblin Gang Void Witch
Void Freeze Firecracker Witch
Witch Goblin Gang
Witch
Void
Goblin Gang Witch Skeleton King
Firecracker Witch Princess
Goblin Gang Witch Firecracker Freeze Skeleton King
Firecracker Freeze Witch Princess Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Firecracker Freeze
Firecracker Void Princess
Void
Firecracker Void Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Freeze Princess
Void Firecracker
Goblin Gang Void
Firecracker Void Princess
Void Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Firecracker Void Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Freeze
Void Firecracker Princess
Firecracker Witch Princess
Void
Void Princess
Void
Void
Firecracker Freeze Witch Princess
Witch
Firecracker Void Witch Princess
Void Witch Princess
Void Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Void Freeze Witch
Void
Void
Void Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Void Freeze Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Freeze
Void Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess Skeleton King
Void
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Freeze Witch Princess Skeleton King
Firecracker Void Witch Princess
Void Firecracker Freeze Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076