Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Witch Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Princess Valkyrie Battle Ram Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Battle Ram Princess
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Mega Knight
Witch
Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Witch Princess
Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Valkyrie
Witch Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076