Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Inferno Tower Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Goblin Gang Royal Hogs
Inferno Tower
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Witch
The Log
Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Hogs

Synergie w obronie 4 10

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Firecracker
Wizard
The Log Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Witch Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Firecracker Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Witch
Firecracker Wizard Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Inferno Tower Witch
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076