Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Goblin Cage Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Goblin Cage Bandit
Firecracker
Miner Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers Bandit
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers The Log Miner Bandit
Wall Breakers
Miner Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Miner Bandit
Miner
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Bandit
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Miner Bandit

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage The Log Miner Bandit Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Wall Breakers
The Log
Firecracker Goblin Gang Goblin Cage Miner Bandit Electro Wizard
Miner
Goblin Gang The Log
Bandit
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Cage The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log Miner
Goblin Gang Bandit Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Miner Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Miner The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
Miner Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Miner Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Firecracker Electro Wizard
The Log
Miner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076