Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 17

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076