Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Barbarians Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mirror
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mirror Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Barbarians Mirror Executioner Mega Knight
Mirror
Fireball Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mirror Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Mirror Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Fireball Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Barbarians Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Executioner
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Executioner Firecracker Fireball Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Fireball Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Executioner
Executioner Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Fireball
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Firecracker Barbarians Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076