Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Witch Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Guards Witch Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Sparky Little Prince
The Log
Goblin Gang Guards Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Guards Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Witch Sparky Little Prince
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Guards Witch Sparky Little Prince
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Witch Sparky Little Prince
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Guards Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Guards Little Prince Fireball Valkyrie Witch Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Guards Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Sparky
Fireball
Sparky Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Witch Sparky Little Prince
Elixir Collector
Guards
Witch
Valkyrie
Sparky
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Valkyrie Guards Sparky
Fireball
Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Witch Sparky Little Prince
Elixir Collector
Guards
Goblin Gang Witch Sparky
Witch
Valkyrie Guards
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Guards
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Sparky Valkyrie
Witch Sparky Goblin Gang Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Sparky
Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Fireball Valkyrie Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Guards Valkyrie Sparky Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Sparky Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Sparky Goblin Gang Guards Witch
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Little Prince
Valkyrie Witch Fireball Guards Little Prince
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Fireball Guards Witch Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball Witch Sparky
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Guards Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball Sparky
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Sparky
Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Guards Sparky Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Witch Sparky
Witch Goblin Gang Guards Sparky
Valkyrie Guards Witch Sparky
Fireball Valkyrie Guards
Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards Witch Sparky
Fireball Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Guards Witch Sparky Fireball Valkyrie Little Prince
Valkyrie Fireball Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Guards Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Witch
Witch Sparky
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Guards Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Witch Little Prince
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Sparky Little Prince
Witch
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky Little Prince
Fireball Guards Witch
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Guards Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Witch Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076