Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Zap
Electro Wizard Sparky Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Giant Skeleton Sparky
Wizard
Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Dart Goblin Fire Spirit Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Sparky
Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Dart Goblin Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fire Spirit Zap Wizard
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Zap Wizard Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Zap Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Sparky Zap Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Zap Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Electro Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Wizard
Giant Skeleton Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fire Spirit Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Electro Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076