Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Witch Princess
Zap
Archers Witch Princess
Barbarian Barrel
Archers Witch Princess Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Witch Princess Electro Wizard
Poison
Archers Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Rage Princess Electro Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Archers Witch Princess Electro Wizard
Rage
Giant Witch Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Rage Giant
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage

Synergie w obronie 1 7

Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Witch Princess
Giant
Rage
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Witch Princess
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Witch Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Archers Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Archers Witch Electro Wizard
Arrows Witch Archers Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Archers Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Archers Witch Princess
Witch Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch Princess
Archers Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Princess Electro Wizard
Archers Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows Witch Princess
Arrows
Archers Arrows Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Archers Witch Princess
Archers Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076