Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Giant Witch Princess Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Witch Princess Ram Rider
Zap
Archers Witch Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Witch Princess Bandit
The Log
Archers Musketeer Witch Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch Princess
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Witch Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Witch Princess Bandit Ram Rider
Poison
Archers Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Bandit Musketeer Valkyrie Giant Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Princess Bandit Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Giant Bandit Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Giant Bandit Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Giant Witch Bandit Ram Rider
Giant
Musketeer Archers Valkyrie Witch Princess Bandit
Witch
Valkyrie Giant Bandit Ram Rider
Princess
Giant
Bandit
Archers Musketeer Valkyrie Giant Witch Ram Rider
Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Witch Bandit

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Witch Bandit
Musketeer
Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Witch Princess Bandit
Giant
Witch
Archers Valkyrie Bandit
Princess
Valkyrie Bandit
Bandit
Archers Musketeer Valkyrie Witch Princess Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Witch Ram Rider Archers Musketeer Valkyrie Bandit
Witch Musketeer Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie Princess
Archers Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Ram Rider Archers Witch Princess
Musketeer Valkyrie Bandit Ram Rider
Witch Musketeer Princess
Archers Musketeer Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Witch Musketeer Princess Bandit Ram Rider
Musketeer Archers Witch Princess Ram Rider
Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie Witch Princess
Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Musketeer Valkyrie Witch
Archers Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie Witch Archers Musketeer Princess Bandit Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Valkyrie Archers Musketeer Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Witch Bandit
Bandit Archers Musketeer Valkyrie
Bandit Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Archers Musketeer Witch Princess Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Witch Bandit
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Witch Princess
Witch Archers Musketeer Valkyrie
Valkyrie Archers Musketeer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Witch Princess Ram Rider
Archers Musketeer Witch Princess
Princess Ram Rider
Bandit Ram Rider
Musketeer
Musketeer Valkyrie Princess Bandit Ram Rider
Archers Musketeer Princess
Musketeer Princess Bandit
Musketeer Princess Bandit
Princess Musketeer
Musketeer Witch Princess Bandit
Musketeer Princess Bandit
Archers Musketeer Princess Bandit
Valkyrie Witch Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Witch Princess
Witch
Musketeer Witch Princess Bandit Ram Rider
Musketeer Witch Princess Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit
Archers Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch
Musketeer Bandit
Princess
Princess
Archers Musketeer Witch Princess Bandit
Archers Musketeer Witch Princess Ram Rider
Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076