Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Graveyard
The Log
Ice Spirit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Bowler Executioner Graveyard
Fireball
Bowler Executioner
Poison
Executioner Graveyard
Lightning
Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Poison Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tornado Poison Giant Bowler Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Tornado Poison

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Bowler Executioner Graveyard
Giant
Poison Graveyard Ice Spirit Tornado Bowler Executioner The Log
Tornado
Executioner Giant Poison Bowler The Log Graveyard
Poison
Giant Graveyard Tornado Bowler The Log
Bowler
Graveyard Ice Spirit Giant Tornado Poison Executioner The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Giant Bowler The Log
The Log
Giant Tornado Poison Bowler Executioner Graveyard
Graveyard
Giant Poison Bowler Ice Spirit Tornado The Log

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Tornado Poison Bowler Executioner The Log
Giant
Tornado
Bowler Executioner Ice Spirit Poison The Log
Poison
Ice Spirit Tornado The Log
Bowler
Tornado The Log Ice Spirit
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Bowler Ice Spirit Tornado Poison Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner The Log
Ice Spirit Executioner The Log
Tornado Bowler Executioner
Bowler
Tornado Poison Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Executioner
Tornado Ice Spirit Poison Executioner
Bowler Poison The Log
Tornado
Tornado Ice Spirit Bowler
Poison Executioner Tornado Bowler The Log
Executioner Tornado Poison
Bowler Ice Spirit The Log
Bowler Executioner Ice Spirit Tornado Poison The Log
Tornado Ice Spirit Bowler The Log
Tornado Poison Bowler Executioner
Ice Spirit Tornado Bowler Executioner The Log
Tornado Poison Executioner The Log Ice Spirit Bowler
Tornado
Bowler Poison Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Poison Bowler Executioner The Log
Ice Spirit Bowler The Log
Bowler Tornado The Log
Bowler Executioner
Poison Executioner Ice Spirit Tornado
Bowler
Ice Spirit Tornado Poison The Log
Bowler
Tornado Poison Bowler The Log
Bowler Executioner
Bowler Executioner
Ice Spirit Tornado Poison Bowler Executioner The Log
Poison Bowler Executioner The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Tornado Bowler Executioner The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Executioner Bowler The Log
Poison Executioner Ice Spirit Tornado
Tornado Poison Bowler Executioner The Log
Poison The Log Ice Spirit Tornado Bowler Executioner
Poison The Log Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler The Log
Poison Tornado Executioner
Poison Bowler Executioner The Log
Poison
Poison The Log
Poison Bowler Executioner The Log
Poison Bowler Executioner The Log
Tornado Poison
Poison Bowler Executioner The Log
Tornado Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Tornado Poison
Tornado Bowler The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Ice Spirit Bowler Executioner
Poison The Log Tornado Bowler Executioner
Tornado Poison Bowler The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Executioner
Ice Spirit Poison
Bowler
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison Bowler The Log
Ice Spirit
Poison Tornado Executioner
The Log
Poison Bowler Executioner
The Log Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Executioner
Ice Spirit Tornado Poison Bowler The Log
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076