Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Tesla Musketeer

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Giant Electro Wizard Musketeer Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Giant
Tesla
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Firecracker Giant Electro Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Electro Wizard
Giant
Zap Musketeer Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w obronie 4 11

Zap
Electro Wizard Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla
Musketeer Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Firecracker Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Tesla Electro Wizard
Hog Rider
Giant
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Zap Firecracker Electro Wizard
Tesla Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076