Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Graveyard
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Archers Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Graveyard
The Log
Archers Tombstone Graveyard
Earthquake
Archers Tombstone Graveyard
Arrows
Archers Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Graveyard
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion
Poison
Archers Tombstone Mega Minion Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tombstone Mega Minion Fireball Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Tombstone

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Graveyard Archers The Log
Archers
Zap Giant Graveyard
Tombstone
Mega Minion
Zap Giant Fireball Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Giant The Log
Giant
Zap Mega Minion Graveyard Archers Fireball The Log
The Log
Zap Fireball Giant Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Giant Archers Mega Minion The Log

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Fireball Archers Tombstone The Log
Archers
Zap Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone
Zap Archers Mega Minion Fireball
Mega Minion
Zap Archers Tombstone The Log
Fireball
Zap The Log Tombstone
Giant
The Log
Fireball Zap Archers Mega Minion
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Zap Tombstone Mega Minion The Log
Archers Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Zap Archers Tombstone Fireball
Zap Fireball The Log
Tombstone
Archers
Archers Zap Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Zap Archers Fireball
Tombstone Zap Fireball The Log
Fireball Zap Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone
Zap Fireball The Log
Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Archers Mega Minion The Log
Zap The Log Archers Tombstone Mega Minion Fireball
Archers Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion The Log
Tombstone Zap The Log
Zap Fireball The Log
Tombstone
Fireball Zap Archers
Archers Tombstone Mega Minion Fireball
Zap Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Zap Fireball The Log
Tombstone Fireball
Archers Fireball
Tombstone Zap Archers Mega Minion Fireball The Log
Zap Archers Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076