Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minions Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Zap
Minions Minion Horde Skeleton Army Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard Sparky
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard Sparky
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Minions Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Minions Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard Sparky
Fireball
Minions Minion Horde Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Minion Horde Skeleton Army Graveyard Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Freeze Minion Horde Giant Graveyard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Skeleton Army Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Giant Skeleton Graveyard Sparky
Minion Horde
Giant Freeze Giant Skeleton Sparky
Giant
Minions Graveyard Sparky Minion Horde
Skeleton Army
Sparky
Freeze
Graveyard Minion Horde
Giant Skeleton
Minions Minion Horde Graveyard Sparky
Graveyard
Giant Freeze Minions Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Minions Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Graveyard

Synergie w obronie 0 8

Minions
Freeze Giant Skeleton
Minion Horde
Freeze Sparky
Giant
Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Sparky
Freeze
Minions Minion Horde Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton
Minions Skeleton Army
Graveyard
Sparky
Minion Horde Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Freeze Minions
Minions Minion Horde Freeze
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minions Minion Horde Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Minions Minion Horde Freeze
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze Sparky
Minion Horde Sparky Minions Skeleton Army
Minions Minion Horde Skeleton Army
Freeze Minions Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Minions Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Minions Minion Horde Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minions Minion Horde Freeze
Skeleton Army Sparky Minions Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Minions Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minions Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Minions Minion Horde Freeze Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Freeze Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Freeze
Minion Horde Sparky
Freeze
Minions Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minions Minion Horde Freeze
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Freeze Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Sparky
Minions Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minion Horde
Freeze Sparky
Minion Horde
Sparky
Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Freeze
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minion Horde Minions Skeleton Army Freeze
Freeze
Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Freeze Giant Skeleton Sparky
Freeze Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076