Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Giant Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang Graveyard
Zap
Archers Minions Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang Graveyard
Arrows
Archers Minions Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Bowler Graveyard
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Bowler
Poison
Archers Minions Goblin Gang Graveyard
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Graveyard Archers Minions Bowler
Archers
Zap Giant Bowler Graveyard
Minions
Giant Zap Bowler Graveyard
Goblin Gang
Giant Bowler
Fireball
Zap Graveyard Giant
Giant
Zap Minions Graveyard Archers Goblin Gang Fireball Bowler
Bowler
Graveyard Zap Archers Minions Goblin Gang Giant
Graveyard
Zap Fireball Giant Bowler Archers Minions

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Archers Minions Goblin Gang Bowler
Archers
Zap Minions Goblin Gang Bowler
Minions
Zap Archers Bowler
Goblin Gang
Zap Archers
Fireball
Zap
Giant
Bowler
Zap Archers Minions
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Fireball
Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bowler Archers Minions
Minions Goblin Gang Bowler
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball
Bowler Zap Fireball
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Bowler
Archers Minions Goblin Gang Zap Fireball Bowler
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball
Bowler Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Bowler Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Bowler
Minions Goblin Gang Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Minions Goblin Gang Bowler
Zap Archers Minions Fireball Bowler
Goblin Gang Bowler Archers Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball Bowler
Fireball Zap Archers Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Zap Minions Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Fireball
Goblin Gang Bowler
Fireball Zap Archers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Minions Fireball Bowler
Zap Minions Fireball
Goblin Gang
Minions Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Bowler
Goblin Gang Zap Archers Minions Fireball Bowler
Minions Bowler Zap Archers Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Minions
Archers Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Archers
Fireball Bowler
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Minions Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Goblin Gang Bowler
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076