Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards Executioner
The Log
Elite Barbarians Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Fireball Inferno Dragon Giant Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Bats Guards Executioner
Elite Barbarians
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant
Giant
Bats Zap Fireball Guards Executioner
Guards
Zap Giant
Executioner
Zap Giant
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Elite Barbarians Guards Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Giant
Guards
Zap Executioner
Executioner
Zap Guards
Inferno Dragon
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Zap Executioner
Bats Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Guards
Elite Barbarians Fireball
Fireball Bats Zap Guards Executioner
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards
Bats Guards Executioner Zap Fireball
Executioner Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Guards
Fireball Executioner Bats Zap Guards
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Bats Zap Elite Barbarians Guards Executioner
Zap Executioner Bats Fireball Guards Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Guards Bats Zap Elite Barbarians
Guards Bats Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Bats Zap
Guards Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians Guards
Zap Elite Barbarians Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Guards Bats Zap Fireball Executioner Inferno Dragon
Bats Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Guards
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Bats Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Elite Barbarians Fireball Guards
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Executioner
Zap Bats Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Guards
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076