Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Giant Wizard Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Fireball
Tesla Wizard Balloon Magic Archer
Poison
Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Giant Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Magic Archer
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Giant Wizard Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Balloon

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Giant
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Wizard Magic Archer
Arrows Tesla Wizard Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076