Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Barrel Earthquake Royal Ghost Flying Machine Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Arrows Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits
Skeleton Barrel Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost
Royal Ghost
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Earthquake Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Earthquake
Skeletons
Flying Machine
Skeletons Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Flying Machine
Magic Archer
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Skeletons Royal Recruits Flying Machine
Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons
Arrows Royal Recruits Earthquake
Arrows Skeletons Earthquake Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Royal Ghost
Skeletons Arrows Royal Recruits Earthquake Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Earthquake Flying Machine
Arrows Royal Recruits Earthquake Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Skeletons Arrows Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Arrows Earthquake Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Arrows Earthquake Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons
Arrows Skeletons Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Flying Machine Magic Archer
Arrows Royal Recruits Earthquake Flying Machine Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Magic Archer Arrows Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Magic Archer
Arrows Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Earthquake Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Earthquake Flying Machine Skeleton Barrel Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Earthquake Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Earthquake
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Arrows
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Skeleton Barrel Earthquake Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows
Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Magic Archer
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076