Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Furnace Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Furnace Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Princess
Zap
Fire Spirit Furnace Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Furnace Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Fireball
Rascals Elite Barbarians Furnace Princess Electro Wizard
Poison
Rascals Furnace Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Rocket
Rascals Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Princess Furnace Electro Wizard Rascals Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Spirit Princess Furnace

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Furnace
Ice Spirit
Rascals Elite Barbarians Furnace Princess
Rascals
Ice Spirit Electro Wizard
Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Princess
Lightning
Princess
Ice Spirit Furnace
Electro Wizard
Rascals

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Ice Spirit Electro Wizard
Ice Spirit
Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Princess Electro Wizard
Rascals
Ice Spirit Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit
Furnace
Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Princess
Ice Spirit Rascals
Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Rascals Furnace Electro Wizard
Furnace Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Rascals Furnace Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians Princess
Fire Spirit Rascals Furnace Electro Wizard
Furnace Lightning Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Rascals Princess
Lightning Rascals Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Furnace Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Rascals Electro Wizard
Electro Wizard Rascals Furnace Princess
Rascals Furnace Princess Electro Wizard
Furnace Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Furnace Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Rascals Furnace Electro Wizard
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Lightning Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Furnace Fire Spirit Ice Spirit Rascals Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Rascals Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Lightning
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning Rascals Elite Barbarians Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians
Fire Spirit Furnace Ice Spirit Rascals Princess Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Furnace Lightning Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Rascals Elite Barbarians Lightning
Rascals Furnace Princess
Rascals Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Furnace Lightning
Rascals Elite Barbarians Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Rascals
Princess Electro Wizard
Lightning
Lightning Rascals
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Furnace Princess
Fire Spirit Furnace Princess
Fire Spirit Ice Spirit Lightning Princess
Lightning
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Elite Barbarians Furnace
Lightning Furnace Princess
Lightning Furnace Princess
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Fire Spirit Ice Spirit Furnace Princess
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning
Elite Barbarians Lightning Fire Spirit Furnace Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Ice Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Rascals Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning
Elite Barbarians
Ice Spirit Rascals Elite Barbarians Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076