Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Furnace
Zap
Archers Minions Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Musketeer Furnace
The Log
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Musketeer Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Ice Spirit Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minions Elite Barbarians Musketeer
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Poison
Archers Minions Musketeer Furnace
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Minions Fireball Musketeer Furnace Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Archers Elite Barbarians Musketeer Furnace
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Archers Minions Musketeer Furnace
Archers
Ice Spirit Zap Elite Barbarians
Minions
Ice Spirit Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Archers Minions Fireball Furnace
Fireball
Zap Elite Barbarians
Musketeer
Ice Spirit Zap
Furnace
Ice Spirit Zap Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Musketeer Archers Minions Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap
Ice Spirit Fireball Archers Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Archers
Ice Spirit Zap Minions Furnace
Minions
Ice Spirit Zap Archers Musketeer
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Minions Fireball Furnace
Furnace
Ice Spirit Zap Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Minions Musketeer Furnace
Furnace Archers Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minions Musketeer Furnace
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Minions Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Ice Spirit Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Musketeer
Archers Minions Zap Fireball Musketeer Furnace
Minions Musketeer Zap Archers Fireball Furnace
Furnace Ice Spirit Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap Minions Furnace
Elite Barbarians Furnace
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Ice Spirit Fireball Zap Archers Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Zap Furnace Ice Spirit Archers Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Archers Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Zap Archers Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Furnace
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Fireball Furnace Ice Spirit Zap Archers Minions Musketeer
Archers Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Minions Elite Barbarians Fireball
Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Archers Fireball Musketeer Furnace
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Archers Minions Fireball Musketeer Furnace
Minions Zap Archers Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Furnace
Fireball Ice Spirit Zap Minions Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Furnace
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Archers Fireball Musketeer Furnace
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Archers Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076