Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Barbarian Hut Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace Barbarian Hut
Earthquake
Hog Rider Furnace Barbarian Hut
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Poison
Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Electro Wizard Valkyrie Furnace Barbarian Hut The Log
Valkyrie
Hog Rider Zap Furnace Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Furnace Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Valkyrie Hog Rider Furnace
Tornado
Zap Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Tornado
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 17

Zap
Electro Wizard Valkyrie Furnace Barbarian Hut Tornado The Log
Valkyrie
Zap Furnace Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Valkyrie Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Barbarian Hut
Zap Furnace The Log Electro Wizard
Tornado
Zap Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard
The Log
Zap Valkyrie Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Hut Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Zap Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Barbarian Hut Tornado Valkyrie Electro Wizard
Barbarian Hut Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Tornado Electro Wizard Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Furnace Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Furnace Tornado The Log
Zap Furnace Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Furnace Barbarian Hut Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Hut Zap Furnace Tornado The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Furnace Electro Wizard
Barbarian Hut Tornado Zap Furnace The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Valkyrie Furnace Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Hut Tornado The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Tornado The Log Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Tornado Electro Wizard
Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Furnace Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Barbarian Hut Tornado The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Valkyrie
Furnace Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Furnace Barbarian Hut Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Hut
Zap Electro Wizard Valkyrie Barbarian Hut Tornado The Log
Barbarian Hut
Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Electro Wizard Zap Valkyrie Furnace Barbarian Hut Tornado The Log
Valkyrie Zap Barbarian Hut The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Hut The Log
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Barbarian Hut The Log
Valkyrie Barbarian Hut The Log
Zap Valkyrie Furnace The Log
Zap Furnace Tornado
Furnace Tornado The Log
The Log Zap Barbarian Hut Tornado
The Log Zap Tornado
Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado
Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Barbarian Hut The Log
Furnace Barbarian Hut The Log
Tornado
Zap The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap Barbarian Hut The Log
Zap Tornado The Log Valkyrie Furnace
The Log Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Zap Furnace Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Barbarian Hut
Zap Tornado Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log Zap
Zap Tornado
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076