Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Furnace Wall Breakers Princess
Zap
Royal Giant Furnace Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wall Breakers Hunter Princess
The Log
Royal Giant Furnace Wall Breakers Hunter Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Hunter Princess
Fireball
Furnace Wall Breakers Hunter Princess
Poison
Furnace Hunter Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Hunter
Rocket
Valkyrie Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Poison Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Poison Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Princess Valkyrie Furnace Poison Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Princess Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Wall Breakers
Royal Giant
Arrows Furnace Poison Hunter Princess
Valkyrie
Furnace Wall Breakers Hunter
Furnace
Royal Giant Valkyrie Princess
Wall Breakers
Arrows Valkyrie Princess
Poison
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Valkyrie
Princess
Royal Giant Furnace Wall Breakers

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Valkyrie Furnace
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Furnace Hunter Princess
Furnace
Arrows Valkyrie
Wall Breakers
Poison
Hunter
Valkyrie
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Hunter Valkyrie Furnace
Furnace Hunter Valkyrie
Hunter Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Poison Princess
Arrows Valkyrie Furnace Hunter
Furnace Hunter Arrows Poison Princess
Arrows Valkyrie Poison
Hunter Furnace Princess
Valkyrie Hunter
Valkyrie Poison Arrows Furnace Hunter Princess
Arrows Hunter Furnace Poison Princess
Furnace Hunter Valkyrie
Valkyrie Arrows Furnace Poison Hunter Princess
Furnace Hunter
Furnace Hunter
Arrows Valkyrie Furnace Poison Hunter
Arrows Valkyrie Furnace Hunter
Arrows Valkyrie Furnace Poison Hunter Princess
Hunter
Valkyrie Arrows Furnace Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Poison Arrows Valkyrie Hunter
Valkyrie Furnace Hunter
Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Arrows Furnace Poison Hunter Princess
Valkyrie Furnace Hunter
Valkyrie Hunter
Valkyrie Poison
Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Poison
Valkyrie Hunter
Valkyrie Furnace Princess
Valkyrie Furnace Poison Hunter
Arrows Valkyrie Poison Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Valkyrie
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Poison Furnace Hunter Princess
Arrows Furnace Poison Princess
Arrows Poison Hunter Princess
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Valkyrie Princess
Poison Arrows Princess
Poison Hunter Princess
Arrows Poison Princess
Princess Arrows Furnace Poison
Arrows Furnace Poison Hunter Princess
Arrows Furnace Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Poison Hunter Princess
Arrows Valkyrie Poison Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Furnace Hunter Princess
Arrows Poison Hunter Princess
Arrows Poison Princess
Poison Arrows
Poison Arrows Furnace Hunter Princess
Poison
Poison Arrows Hunter
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Princess
Poison Arrows Hunter Princess
Arrows
Poison Valkyrie Hunter Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076