Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Furnace Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minion Horde Furnace
Barbarians
Minion Horde
Miner Zap
Fireball
Zap Miner
Furnace
Miner Zap Goblin Barrel
Goblin Barrel
Furnace Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Zap Minion Horde Furnace Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Miner
Barbarians
Zap Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde
Zap Barbarians
Fireball
Zap Miner
Furnace
Zap Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Barbarians Furnace
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Furnace
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Furnace
Minion Horde Furnace Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Minion Horde Zap Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap Furnace Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Miner
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Furnace
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Fireball Furnace Zap Minion Horde
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Furnace
Zap Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde Furnace
Fireball Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Furnace
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076