Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Zappies Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Zappies
Zap
Bats Minion Horde Furnace Zappies
Barbarian Barrel
Furnace Zappies Giant Skeleton
The Log
Furnace Zappies Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Bats Minion Horde Furnace Zappies
Royal Delivery
Bats Minion Horde Zappies Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Furnace Zappies
Poison
Bats Minion Horde Furnace Zappies
Lightning
Furnace
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Furnace Zappies Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bats Furnace Zappies Minion Horde

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Giant Skeleton
Furnace
Giant Skeleton
Zappies
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Giant Skeleton
Bats Minion Horde Furnace Zappies Lightning
Lightning
Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Minion Horde Zappies

Synergie w obronie 0 6

Bats
Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde
Furnace
Zappies
Zappies
Bats Furnace Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Giant Skeleton
Bats Zappies
Lightning
Mega Knight
Bats Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Zappies
Minion Horde Bats Furnace Zappies Mega Knight
Minion Horde Furnace Rocket Mega Knight Bats Zappies Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Bats Furnace Zappies Mega Knight
Lightning Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Bats Furnace Zappies Mega Knight
Bats Minion Horde Furnace Rocket Lightning Zappies
Rocket Lightning Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Zappies Furnace
Minion Horde Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Bats Minion Horde Furnace Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Bats Furnace Zappies
Minion Horde Furnace Mega Knight Bats Zappies Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Mega Knight Bats Minion Horde Furnace Zappies
Minion Horde Furnace Zappies Mega Knight
Minion Horde Rocket Furnace Zappies Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Furnace Zappies
Mega Knight Bats Minion Horde Furnace Zappies
Furnace Bats Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Zappies
Mega Knight Bats Minion Horde Furnace Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Zappies Giant Skeleton
Rocket Lightning Mega Knight
Zappies Giant Skeleton Mega Knight Bats Minion Horde Furnace Rocket Lightning
Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Bats Minion Horde Zappies
Giant Skeleton Minion Horde Zappies Mega Knight
Furnace Rocket Bats Minion Horde Zappies
Rocket Bats Minion Horde Furnace Zappies Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Bats Zappies
Minion Horde Zappies
Mega Knight Bats Minion Horde Zappies Giant Skeleton
Rocket Lightning Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Furnace Zappies Mega Knight
Zappies Bats Minion Horde Furnace Rocket Giant Skeleton Lightning
Bats Mega Knight Minion Horde Zappies Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Lightning Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Furnace Mega Knight
Bats Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Furnace
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Bats Minion Horde
Rocket Lightning Minion Horde
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Minion Horde Rocket
Lightning Furnace
Rocket Lightning Minion Horde Furnace
Lightning Minion Horde Furnace Rocket Mega Knight
Lightning Rocket
Bats Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Furnace Mega Knight
Minion Horde
Lightning
Lightning Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning Bats Minion Horde Furnace
Rocket Lightning Bats Minion Horde Zappies
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Rocket Mega Knight
Rocket Lightning Minion Horde Zappies
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Lightning
Minion Horde Lightning Bats Zappies Rocket
Rocket Lightning Zappies
Lightning Minion Horde Rocket Mega Knight
Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Zappies Rocket Giant Skeleton Lightning
Bats Zappies Rocket Lightning
Lightning Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076