Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Furnace Miner Inferno Dragon
Zap
Cannon Minion Horde Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Furnace
The Log
Cannon Furnace
Earthquake
Cannon Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Miner Inferno Dragon
Fireball
Cannon Minion Horde Furnace Inferno Dragon
Poison
Cannon Minion Horde Furnace
Lightning
Cannon Furnace Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Miner Furnace Inferno Dragon Minion Horde Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Miner Furnace

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Golem Miner
Cannon
Minion Horde
Miner Giant Golem
Furnace
Miner Giant Golem
Giant
Arrows Miner Minion Horde Furnace
Golem
Arrows Minion Horde Furnace
Miner
Minion Horde Furnace Giant Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Cannon Furnace
Cannon
Arrows Inferno Dragon
Minion Horde
Furnace
Arrows
Giant
Golem
Miner
Inferno Dragon
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Cannon Furnace
Cannon Minion Horde Furnace Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon Furnace
Arrows
Arrows Cannon Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Dragon Arrows Cannon
Arrows Cannon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon Furnace
Cannon Minion Horde Miner
Minion Horde Arrows Cannon Furnace
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Furnace
Cannon Minion Horde Furnace
Arrows Cannon Minion Horde Furnace
Inferno Dragon Cannon Minion Horde Furnace
Minion Horde Cannon Furnace Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Cannon Furnace
Arrows Cannon Minion Horde Furnace
Arrows Furnace Cannon Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Arrows Cannon Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Arrows Miner Inferno Dragon
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Furnace Minion Horde
Minion Horde Furnace
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Arrows
Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Dragon
Arrows Cannon Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows
Arrows Miner
Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde
Arrows
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Miner Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076