Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Balloon
Zap
Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Balloon
Fireball
Furnace Skeleton Army Balloon
Poison
Furnace Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Balloon
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Army Valkyrie Furnace Freeze Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Freeze
Valkyrie
Balloon Furnace
Furnace
Valkyrie Mirror Balloon
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Furnace Rocket Skeleton Army Freeze Balloon
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Balloon Arrows Mirror
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Furnace Mirror

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mirror Valkyrie Furnace
Valkyrie
Arrows Furnace Mirror Freeze
Furnace
Mirror Arrows Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Mirror
Arrows Furnace Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Furnace Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Skeleton Army Valkyrie Freeze
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows Valkyrie
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace
Furnace Skeleton Army Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Furnace Freeze
Skeleton Army Furnace
Rocket Skeleton Army Furnace Freeze
Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Furnace Freeze
Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace
Arrows Valkyrie Rocket
Skeleton Army Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Furnace Rocket Freeze
Rocket Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Rocket Freeze Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Furnace Rocket Freeze
Arrows Valkyrie Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Furnace Rocket Freeze
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket Freeze
Arrows Furnace
Rocket Arrows Furnace
Arrows Furnace Rocket
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Furnace
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Furnace
Rocket Freeze
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows
Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076