Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Zap
Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
The Log
Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Fireball
Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut Sparky
Lightning
Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Rocket
Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Flying Machine Furnace Poison Goblin Hut Cannon Cart Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Flying Machine Furnace Poison

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Sparky Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison Mega Knight
Flying Machine
Zap Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Furnace
Zap Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Goblin Hut
Zap Flying Machine Furnace Cannon Cart Mega Knight
Poison
Zap Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison
Sparky
Zap Furnace
Mega Knight
Zap Flying Machine Goblin Hut Poison

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky
Flying Machine
Zap Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Furnace
Zap Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut
Zap Flying Machine Furnace Cannon Cart
Poison
Zap Sparky Mega Knight
Cannon Cart
Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut
Sparky
Zap Poison
Mega Knight
Zap Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Flying Machine Goblin Hut Sparky
Sparky Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Furnace Goblin Hut Sparky Mega Knight Cannon Cart
Goblin Hut Sparky Furnace Cannon Cart Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Furnace Cannon Cart Mega Knight
Furnace Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Zap Flying Machine Poison Cannon Cart Sparky Mega Knight
Sparky Furnace Goblin Hut
Cannon Cart Sparky Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison
Furnace Goblin Hut Sparky Mega Knight Zap Flying Machine Cannon Cart
Sparky Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart
Sparky Furnace Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Zap Furnace Goblin Hut Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart
Mega Knight Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart
Zap Furnace Poison Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Sparky Goblin Hut Cannon Cart
Mega Knight Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Poison Zap Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Mega Knight Zap Cannon Cart Sparky
Goblin Hut Cannon Cart Sparky Mega Knight
Furnace Poison Zap Flying Machine Goblin Hut
Sparky Flying Machine Furnace Goblin Hut Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart Sparky
Zap Mega Knight Flying Machine Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky
Goblin Hut Sparky
Mega Knight Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Mega Knight Zap Poison
Cannon Cart Mega Knight Sparky
Flying Machine Furnace Cannon Cart Sparky Mega Knight
Goblin Hut Sparky Zap Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart
Poison Mega Knight Zap Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Sparky
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Flying Machine Poison Sparky
Poison Zap Furnace Sparky Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Poison Sparky
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Poison Sparky
Poison Zap Flying Machine Cannon Cart Sparky
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Goblin Hut Cannon Cart Sparky
Flying Machine Poison Cannon Cart
Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky
Zap Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky
Flying Machine Furnace Goblin Hut Poison Cannon Cart Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Zap Flying Machine Poison Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Zap Flying Machine Poison Cannon Cart
Zap Poison Furnace Sparky Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine Poison Sparky Mega Knight
Poison Zap Sparky
Poison Zap Flying Machine Furnace Sparky
Zap Flying Machine Goblin Hut Poison
Sparky
Poison Zap Sparky Mega Knight
Zap Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Zap Flying Machine Goblin Hut Cannon Cart
Poison Zap Flying Machine
Poison Flying Machine Cannon Cart Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Sparky
Flying Machine Cannon Cart Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Poison Sparky
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Cannon Cart Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076