Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Minions Barbarians Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Hog Rider Freeze Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Hog Rider

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Minions Freeze The Log
Minions
Hog Rider Giant Zap
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Freeze The Log Barbarians Giant Wizard
Giant
Zap Minions Hog Rider Wizard The Log
Wizard
Hog Rider Giant
Freeze
Hog Rider Zap
The Log
Hog Rider Zap Giant

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Barbarians The Log
Minions
Zap Freeze The Log
Barbarians
Zap
Hog Rider
Giant
Wizard
Freeze The Log
Freeze
Minions Wizard
The Log
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log
Barbarians Zap Minions The Log
Barbarians Minions Freeze
Barbarians Minions
Barbarians The Log
Freeze The Log Zap Minions
Minions Zap Wizard Freeze
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minions
Barbarians
Minions Barbarians Zap Wizard Freeze The Log
Minions Zap Wizard
Barbarians Zap Minions Wizard Freeze The Log
Wizard Zap Minions Barbarians Freeze The Log
Barbarians
Barbarians Zap Freeze The Log
Barbarians Wizard Minions
Zap Minions Barbarians Wizard The Log
Zap Wizard Freeze The Log Minions Barbarians
Barbarians
Wizard Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Wizard The Log
Barbarians Zap Minions The Log
Zap Barbarians The Log
Barbarians
Wizard Zap Minions Freeze
Minions Barbarians
Barbarians
Zap Freeze Minions Barbarians The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians The Log
Barbarians Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Zap Minions Freeze The Log
Minions Zap Barbarians Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Zap The Log
The Log
Barbarians Freeze The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions Freeze
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Freeze
The Log Zap Wizard
Minions
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Minions Freeze
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Minions
Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap Freeze The Log Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Minions Wizard Freeze
Zap Wizard The Log
Zap Freeze
Wizard The Log
Zap Minions Barbarians Freeze
Zap Wizard
Freeze
The Log
Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Minions Freeze The Log
Zap
Zap Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076