Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Bats Cannon Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Tornado Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Cannon Tornado Hog Rider Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Bats Hog Rider
Hog Rider
Bats Ice Golem Freeze The Log Wizard Tornado
Wizard
Tornado Hog Rider
Tornado
Wizard Hog Rider Freeze The Log
Freeze
Hog Rider Tornado
The Log
Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 3 11

Bats
Cannon Ice Golem Freeze The Log
Cannon
Ice Golem The Log Bats Wizard
Ice Golem
Cannon Bats Wizard Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Cannon Ice Golem Freeze The Log
Tornado
Wizard Ice Golem The Log
Freeze
Bats Wizard
The Log
Cannon Bats Ice Golem Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Wizard The Log
Bats Cannon The Log
Cannon Tornado Bats Freeze
Cannon Bats
Tornado The Log
Tornado Freeze The Log Bats Cannon
Bats Tornado Cannon Wizard Freeze
Cannon Ice Golem The Log
Cannon Tornado
Tornado Cannon Ice Golem
Bats Cannon Ice Golem Wizard Tornado Freeze The Log
Bats Wizard Tornado
Cannon Bats Wizard Freeze The Log
Wizard Bats Cannon Tornado Freeze The Log
Cannon
Tornado Cannon Freeze The Log
Wizard Bats Cannon Tornado
Cannon Bats Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado Freeze The Log Bats Cannon Ice Golem
Cannon Tornado
Wizard Bats Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Ice Golem Wizard The Log
Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem Tornado The Log
Cannon
Wizard Bats Ice Golem Tornado Freeze
Bats Ice Golem
Freeze Bats Ice Golem Tornado The Log
Cannon
Bats
Tornado The Log
Cannon Ice Golem Wizard
Wizard Cannon
Bats Ice Golem Tornado Freeze The Log
Bats Cannon Ice Golem Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze The Log
Tornado The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Bats Ice Golem Tornado Freeze
Wizard Tornado The Log
The Log Ice Golem Wizard Tornado Freeze
The Log Wizard Tornado
Bats Tornado
Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
Ice Golem The Log
Freeze
Ice Golem The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Tornado Freeze
Bats
Wizard The Log
Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Ice Golem Tornado Freeze The Log Wizard
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Bats Ice Golem Wizard Tornado
Bats Wizard Freeze
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Bats Freeze
Wizard Tornado
Freeze
The Log
Wizard
The Log Ice Golem Wizard
Tornado
Bats Tornado Freeze The Log
Bats Tornado
Tornado Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076