Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon Executioner
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon Executioner
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Baby Dragon Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Freeze Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight
Executioner
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Executioner

Synergie w obronie 0 7

Fireball
Freeze Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Freeze Executioner
Baby Dragon
Mega Knight
Freeze
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Balloon
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Freeze Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Freeze Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Executioner
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Executioner Fireball Baby Dragon Freeze Mega Knight
Executioner Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Freeze Executioner Fireball Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Executioner Baby Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Baby Dragon Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Freeze Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076