Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Furnace Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Furnace Skeleton Army Graveyard
Zap
Archers Furnace Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Furnace Skeleton Army Graveyard
The Log
Archers Furnace Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Archers Furnace Skeleton Army Graveyard
Arrows
Archers Furnace Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Skeleton Army Bowler Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion Furnace Skeleton Army Bowler
Poison
Archers Mega Minion Furnace Skeleton Army Graveyard
Lightning
Mega Minion Furnace Bowler
Rocket
Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Skeleton Army Furnace Freeze Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Graveyard Archers Furnace Freeze Bowler
Archers
Zap Bowler Graveyard
Mega Minion
Zap Furnace Bowler Graveyard
Furnace
Zap Mega Minion Bowler Graveyard
Skeleton Army
Freeze
Graveyard Zap
Bowler
Graveyard Zap Archers Mega Minion Furnace
Graveyard
Zap Freeze Bowler Archers Mega Minion Furnace

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Minion Archers Furnace Skeleton Army Bowler
Archers
Zap Mega Minion Furnace Skeleton Army Bowler
Mega Minion
Zap Archers Furnace Skeleton Army Freeze
Furnace
Zap Archers Mega Minion Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Zap Archers Mega Minion Furnace Freeze
Freeze
Mega Minion Skeleton Army
Bowler
Zap Archers Furnace
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion
Skeleton Army Zap Mega Minion Furnace
Furnace Skeleton Army Bowler Archers Mega Minion Freeze
Skeleton Army Mega Minion Furnace Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Freeze Bowler Zap Archers Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Zap Archers Freeze
Bowler Zap
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Archers Bowler
Archers Skeleton Army Zap Mega Minion Furnace Freeze Bowler
Mega Minion Zap Archers Furnace
Furnace Skeleton Army Bowler Zap Freeze
Skeleton Army Bowler Zap Mega Minion Furnace Freeze
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Furnace Freeze Bowler
Furnace Skeleton Army Bowler
Zap Archers Mega Minion Furnace Skeleton Army Bowler
Zap Furnace Freeze Archers Mega Minion Bowler
Skeleton Army Bowler Archers Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Archers Furnace Bowler
Zap Archers Mega Minion Bowler
Skeleton Army Zap Furnace Bowler
Skeleton Army Bowler Zap
Skeleton Army Bowler
Furnace Zap Archers Freeze
Skeleton Army Archers Mega Minion Furnace Bowler
Skeleton Army
Zap Freeze Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Bowler
Skeleton Army Zap Bowler
Skeleton Army Bowler
Archers Furnace Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Zap Archers Mega Minion Furnace Freeze Bowler
Bowler Zap Archers Mega Minion Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Bowler
Freeze
Zap Furnace Bowler
Zap Mega Minion Furnace Freeze
Archers Furnace Bowler
Zap Freeze Bowler
Zap
Bowler
Zap Bowler
Zap Archers
Bowler
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Bowler
Furnace Bowler
Freeze
Zap Archers Mega Minion Bowler
Zap Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Freeze Furnace Bowler
Mega Minion
Zap Bowler
Zap Bowler
Zap
Zap Archers Furnace
Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion Bowler
Zap
Zap Freeze
Bowler
Zap Archers Skeleton Army Freeze
Zap Archers Mega Minion
Freeze
Mega Minion Bowler
Zap Bowler
Zap
Mega Minion
Zap Freeze Bowler
Zap
Zap Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076