Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
The Log
Barbarian Hut Lumberjack
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Barbarian Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Barbarian Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Flying Machine Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Barbarian Hut Baby Dragon Golem Lumberjack
Barbarian Hut
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Flying Machine Barbarian Hut Poison Lumberjack
Poison
Golem Baby Dragon The Log Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch Flying Machine The Log Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Flying Machine
Barbarian Hut Baby Dragon The Log Lumberjack
Barbarian Hut
Flying Machine Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Hut The Log Lumberjack
Poison
The Log
Golem
The Log
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon The Log
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Flying Machine Baby Dragon The Log
Barbarian Hut Lumberjack Flying Machine The Log Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Poison The Log Lumberjack
The Log Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarian Hut Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch Flying Machine The Log
Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut The Log Lumberjack
Barbarian Hut Poison Lumberjack Night Witch
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Flying Machine Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Lumberjack
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Barbarian Hut The Log
Lumberjack Barbarian Hut The Log Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Barbarian Hut Lumberjack
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Barbarian Hut
Flying Machine Lumberjack
Poison The Log
Barbarian Hut Lumberjack Night Witch
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Poison Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Barbarian Hut Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon
Poison The Log Flying Machine
Poison Lumberjack Night Witch
Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Poison
Night Witch
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Flying Machine Barbarian Hut Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Flying Machine Poison
Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison
Poison The Log
Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Poison Flying Machine Baby Dragon
The Log
Poison Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
The Log Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076