Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Royal Hogs Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Witch
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Witch
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076