Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Elite Barbarians
Rage Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Little Prince
Inferno Tower
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Firecracker Little Prince
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Little Prince
Firecracker Little Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Little Prince
Firecracker Little Prince
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Little Prince
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076