Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies
Zap
Firecracker Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies
Earthquake
Firecracker Zappies Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Void Zappies Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Dart Goblin Void

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians
Rage Firecracker Dart Goblin Zappies Wizard
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians
Zappies
Firecracker Elite Barbarians Rage
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Rage
Rage
Elite Barbarians Zappies Wizard
Void

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Zappies
Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin
Wizard
Elite Barbarians
Rage
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard Void
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Zappies
Inferno Tower Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Void
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Zappies Wizard Void
Dart Goblin Inferno Tower Void
Zappies Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Dart Goblin Firecracker Zappies Wizard
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Zappies Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians Inferno Tower Zappies
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies
Wizard Firecracker Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Wizard Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Void
Void Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zappies Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies
Firecracker Wizard Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower Void
Inferno Tower Elite Barbarians Zappies
Void Firecracker Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Zappies
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Wizard
Firecracker Void Dart Goblin Wizard
Void Wizard
Void Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Zappies Wizard Void
Elite Barbarians Void
Void Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Zappies
Firecracker Wizard
Dart Goblin Zappies Void
Firecracker Dart Goblin Zappies Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies Void
Void Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076