Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Guards Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Guards Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Guards Night Witch
Lightning
Wizard Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard
Lumberjack Ram Rider
Guards
The Log Lumberjack Ram Rider
The Log
Guards Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Wizard Guards The Log Night Witch Ram Rider
Night Witch
Lumberjack
Ram Rider
Firecracker Wizard Guards The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
The Log Guards Lumberjack Night Witch
Wizard
Guards The Log Lumberjack
Guards
Firecracker Wizard The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Wizard Guards Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon
The Log
Lumberjack
Firecracker Wizard Guards The Log Ram Rider
Night Witch
Firecracker The Log
Ram Rider
The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker The Log Night Witch Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Firecracker Guards Ram Rider
Firecracker The Log Lumberjack
The Log Firecracker Guards Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Wizard Night Witch
The Log Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Guards Firecracker Lumberjack Night Witch
Guards Firecracker Wizard The Log Lumberjack Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Wizard Night Witch Ram Rider
Lumberjack Night Witch Wizard Guards The Log Ram Rider
Wizard Firecracker Guards The Log Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Firecracker Lumberjack Night Witch
Firecracker Wizard Guards The Log Lumberjack Night Witch Ram Rider
Wizard The Log Firecracker Guards Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Firecracker Guards The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack The Log Ram Rider
Guards Lumberjack The Log Night Witch Ram Rider
Guards Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Guards Lumberjack Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Lumberjack
Guards The Log
Wizard Guards Lumberjack Night Witch Ram Rider
Wizard Firecracker
Guards Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Guards The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
Guards Lumberjack Night Witch
Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Night Witch
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
The Log Night Witch
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Night Witch
Firecracker Wizard Guards
Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Guards Night Witch
Firecracker Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076