Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Wizard Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Cannon Cart Lumberjack Firecracker Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army
Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard Cannon Cart Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Wizard Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Valkyrie Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Inferno Tower Ram Rider Firecracker Wizard
Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Cannon Cart Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Wizard Cannon Cart
Firecracker Wizard Cannon Cart
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Wizard
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076